رفتن به محتوای اصلی

نمونهٔ ساختگی — نام، زمینه‌ها و نمره‌ها واقعی نیستند و فقط شکل گزارش را نشان می‌دهند.

زمینه‌ها کنار هم

شرکت‌کنندهٔ فرضی چهار زمینه نوشته است: «علوم زیستی»، «طراحی گرافیک»، «فوتسال» و «برنامه‌نویسی».

هر ردیف یک توانایی است و هر نوار یک زمینه؛ طول نوار از ۲۰ (کمترین ممکن) تا ۱۰۰ (بیشترین ممکن). «برجسته» یعنی بالاترین نمره در آن ردیف و «نزدیک» یعنی حداکثر ۱۰ نمره کمتر از آن.

هوش تحلیلی

  • علوم زیستی ۸۰٫۰ نزدیک
  • طراحی گرافیک ۶۶٫۷
  • فوتسال ۵۳٫۳
  • برنامه‌نویسی ۸۶٫۷ برجسته

هوش تجربی

  • علوم زیستی ۷۳٫۳
  • طراحی گرافیک ۸۶٫۷ برجسته
  • فوتسال ۸۰٫۰ نزدیک
  • برنامه‌نویسی ۶۶٫۷

هوش تحصیلی

  • علوم زیستی ۸۶٫۷ برجسته
  • طراحی گرافیک ۶۰٫۰
  • فوتسال ۴۶٫۷
  • برنامه‌نویسی ۸۰٫۰ نزدیک

کنش نوسودمندی

  • علوم زیستی ۶۰٫۰
  • طراحی گرافیک ۹۳٫۳ برجسته
  • فوتسال ۶۰٫۰
  • برنامه‌نویسی ۷۳٫۳

کنش وظیفه‌مندی

  • علوم زیستی ۷۳٫۳
  • طراحی گرافیک ۶۶٫۷
  • فوتسال ۸۶٫۷ برجسته
  • برنامه‌نویسی ۵۳٫۳

کل

  • علوم زیستی ۷۴٫۷ نزدیک
  • طراحی گرافیک ۷۴٫۷ برجسته
  • فوتسال ۶۵٫۳ نزدیک
  • برنامه‌نویسی ۷۲٫۰ نزدیک

علوم زیستیمیانگین ۷۴٫۷

بیشترین: هوش تحصیلی (۸۶٫۷)

کمترین: کنش نوسودمندی (۶۰٫۰)

طراحی گرافیکمیانگین ۷۴٫۷

بیشترین: کنش نوسودمندی (۹۳٫۳)

کمترین: هوش تحصیلی (۶۰٫۰)

فوتسالمیانگین ۶۵٫۳

بیشترین: کنش وظیفه‌مندی (۸۶٫۷)

کمترین: هوش تحصیلی (۴۶٫۷)

برنامه‌نویسیمیانگین ۷۲٫۰

بیشترین: هوش تحلیلی (۸۶٫۷)

کمترین: کنش وظیفه‌مندی (۵۳٫۳)

این زمینه با احتیاط خوانده شود (پاسخ یکسان یا بسیار سریع).

این ترتیب توصیهٔ انتخاب یا حذف رشته نیست؛ برای تصمیم، آن را با نمره‌ها، علاقه و مشورت بسنجید.

شروع سنجهٔ واقعی